关键词:
古建筑
茶胶寺
建筑构造
场景仿真
摘要:
古建筑是人类宝贵的文化遗产,古代文明初期,木结构建筑占多数,随着时间推移,逐渐演化为砖石结构建筑。随着科技的不断进步,数字化手段越来越多地应用于古建筑的复原、修缮和保护中;而三维古建筑自身建筑范式、三维建筑模型重建,建筑场景仿真技术与实现流程方面的研究对于古建的修复保护尤为重要。本文首先探讨和分析了涵盖建筑构造研究、数据采集与模型重建等环节的三维古建筑场景仿真中各项技术的应用,并分析了不同方法的适用性和各自的特点。柬埔寨吴哥古迹于1992年由联合国世界遗产组织列入世界文化遗产名录,是砖石结构古建的代表,其建筑结构、布局具有浓厚的宗教、历史文化内涵,有其内在规律。茶胶寺属于吴哥古迹中的典型建筑,其建筑构造承上启下,对研究吴哥建筑的宗教文化背景及保护修缮具有重要意义。为探寻茶胶寺的建筑构造,我们结合已有研究文献和同类建筑,借鉴语义网络的思想对茶胶寺包括空间布局、静态构造方式和动态建造流程的建筑范式进行了较为系统的梳理,也利用其众多实物遗迹和半完工的状态,讨论确认了吴哥窟建筑群布局、建筑流程上的一些特殊点,为高棉建筑史和吴哥古迹的进一步研究提供了基础范本。其次,笔者在研究三维模型表达方法的基础上,基于SolidWorks软件实现了茶胶寺建筑组群模型重建,并借助该平台对参数化建模方法做了初步研究和实验。最后,笔者借助虚幻4引擎实现了茶胶寺建筑组群的场景仿真和建造过程模拟,并完成了初步的仿真系统设计。