关键词:
用户认知
故宫文化
感性意象
文创产品
摘要:
随着我国经济的快速发展以及国家对文创产业发展的高度重视,“让馆藏文物活起来”成为博物馆文化产业浪潮的发展核心理念,国潮文化消费日益流行。在文创产品进行设计创新时,将传统文化发展为潮流文化成为设计面临的挑战。本课题以用户认知理论为基础,探索故宫博物院文化创意产品的设计新思路,以鼓励年轻消费者体验传统文化的魅力,从而促进传统文化的传播和发展。本文首先对故宫博物院的资源进行了整理和分类,总结了故宫文化创意产品的发展现状。对故宫文创产品进行用户认知分析,分析文创产品与用户认知反应的影响因素和认知反应过程中的多重相互关系,基于文化层次与用户认知层次进一步对故宫文创产品进行分类,提出故宫文创产品的设计策略,并构建基于用户认知的文创产品设计模型,为后续的设计做铺垫。其次对故宫文创产品中的故宫文化元素进行解析与提取,利用感性工学方法建立感性意象词汇与故宫文化元素之间的映射关系,根据以上研究获得的用户感性意象,总结出可被应用到实际设计中的故宫文化元素。最后基于用户认知模型,对故宫文创产品的目标用户进行研究,确定目标用户群体特征、需求以及认知偏好,对用户认知分析并提取故宫文化元素应用于产品的创新设计中,邀请用户以及设计从业者对绘制完成的设计方案进行综合评估,从而论证设计模型的可行性。本文从认知心理学角度出发,探索并构建了基于用户认知的故宫文创产品设计模型,有助于深入探讨故宫文化创意产品设计中的用户认知规律,为设计师在设计实践中提供有效指导。本文的研究进一步丰富和完善了认知心理学在故宫文化创意产品设计中的应用理论,以期对其他研究者及相关领域与课题的探讨提供一些思路与参考性方法。